发布时间:2025-08-11 01:43:42来源:点击:
第一章总则
第一条为让够级游戏更具趣味与悬念,推动其规范化、标准化发展,扩大其普及度与影响力,特制定本《够级游戏大纲》。
第二条够级是一项由六人参与、使用四副扑克牌的娱乐活动,兼具竞争性与合作性,男女老少均可参与,每人初始持有36张牌。
第三条游戏中六人分为两个阵营,称为“联邦”,阵营成员按交叉座次排列。
每位玩家的直接对抗对象为“对家”,互为“对头”。
玩家左侧为“上家”,上家相邻的联邦成员为“上联”;右侧为“下家”,下家相邻的联邦成员为“下联”。
每位玩家与自己的上联、下联组成同一联邦,而对家、上家、下家则属于另一联邦。
联邦可直接指定成员,也可通过抽签组建。
第四条游戏按规则完成发牌与顺牌流程,统称“出牌”。每局根据玩家出完所有牌的顺序排名:首位为“头科”,次位为“二科”,第三位为“三科”,第四位为“四科”,第五位为“二落”,第六位为“大落”。若头科、二科、三科属于同一联邦,则称为“串三家”。
第二章点数与效力
第五条单张牌的点数从小到大依次为:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王(不分花色)。其中,3的效力最低,且需遵循“憋3”规则——不可提前出3或顺3,只能在最后一次性打出。大王效力最高,但存在“大王二杀一”规则,即两张大王可压制一张大王。
第六条2、小王、大王可与除3、4外的任意点数牌组合出牌(数量不限),称为“挂牌”。
2、小王、大王之间也可相互挂牌。
挂牌时,2的效力等同于被挂牌的点数;小王、大王的效力仍保持自身原有等级。
第三章摸牌、出牌、过牌与让牌
第七条玩家按逆时针顺序依次摸牌,每次1张,直至牌被摸完。第一局的首个摸牌人通过抽签决定;从第二局起,由上局的大落先摸牌。若出现串三家情况,则由被串联邦自行商定首个摸牌人。
第八条每局首次发牌称为“开牌”。第一局开牌人由抽签决定;从第二局起,由上局的大落开牌。串三家后,开牌人由被串联邦商定,且开牌需先出联邦手中所有的5(称为“汇5”);若联邦中无人有5,则汇6,以此类推。开牌前,开牌人需确认其他五人是否准备就绪,若有未准备好者,需暂缓开牌。
第九条出牌规则如下:
出牌需为同一点数,不同点数的牌不可混合发出或顺出;
发牌(含开牌)时需一次性完成,不得换牌、增牌或减牌;
发牌后,按逆时针顺序依次顺牌,顺牌的点数需大于已出牌的点数,且牌的数量需匹配;
若顺牌有误,按“错牌不出”原则,自动取消其顺牌权;
每轮最后顺牌者成为下一轮的发牌人;
若某轮无人顺牌,则由当前发牌人继续发牌。
第十条无法顺牌时称为“过牌”。过牌后,除最后出牌人为对家外,本轮不可再顺牌;若最后出牌人为对家,仍可顺牌(称为“对家牌不过”)。二科产生后,过牌限制自动解除。“大王二杀一”不受过牌限制。
第十一条对家发出或顺出的牌,若上联、上家均未顺牌,可让下家、下联优先顺牌,称为“让牌”。让牌后,若下家、下联均未顺牌,自己可继续顺牌;若其中一方顺牌,则自己需过牌。
第四章够级、打点、捎牌与开点
第十二条以下牌型为法定最少数量的“够级牌”:5张10、4张J、3张Q、2张K、2张A、1张2、1张小王。
2与10、J、Q、K、A组合,数量达到或超过上述法定最小值时,视为够级牌;
小王与5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组合,无论数量多少,均视为够级牌;
1张及多张大王、大王挂牌、大王与小王同时挂牌,均不属于够级牌。
不含2、小王的够级牌称为“纯够级牌”,仅纯够级牌具备开点资格。
当对头存在且场上人数不少于五人时,发出或顺出够级牌称为“够级”。头科产生后,其对家剩余够级牌的够级资格自动取消;二科产生后,其余四人剩余够级牌的够级资格自动取消。
第十三条发出或顺出的够级牌若被对家顺牌,称为“打点”。被打点后可反打点,反打点后仍可继续反打点。
第十四条发出或顺出的够级牌若被未过牌的下家、下联、上联或上家顺牌,称为“捎牌”。
被捎牌后,若捎牌人的对家继续顺牌,称为“解捎牌”,原捎牌情况自动取消;
若捎牌人的下家、下联、上联或上家继续对捎牌人的非够级牌顺牌,也称为“解捎牌”;若被捎牌人继续对捎牌人的够级牌顺牌,称为“反捎牌”,原捎牌情况自动取消;
若除捎牌人、被捎牌人外的第三人对捎牌人捎牌,视为新捎牌情况,原情况自动取消;
被反捎牌后,被捎牌人可继续对捎牌人反捎牌,原反捎牌情况自动取消。
第十五条打点与捎牌的顺序并列,以先顺牌者为准;多人同时捎牌时,同样以先顺牌者为准。若无法判断顺序,则按座次靠前的玩家优先顺牌。
第十六条捎牌或反捎牌需满足以下条件:
手中有3;
手中没有4;
顺够级牌后只剩3,或顺牌后小王与大王的总数不少于除3、2外的点数种类。
捎牌或反捎牌后,若除3外还有其他点数的牌,每次发牌需用小王或大王挂除3外的其他点数(称为“步步带王”)。若在步步带王过程中被打点、捎牌或大王二杀一,该限制自动取消。
第十七条发出或顺出纯够级牌后,若未出现打点、捎牌情况,且在下一轮一次性发4,称为“开点”;未发4或未发全4,视为不开点。
若未摸到纯够级牌,可在摸牌结束后、开牌前向对家声明,在对家未出完所有牌且二科未产生前,一次性发4视为“自然开点”;
汇5(含汇6等)后,串三家联邦中任意一人用同一点数顺牌(不可挂牌)且无人继续顺牌,视为开点。
第十八条未按开点要求随意发4或顺4(无论数量多少),视为放弃开点。
第五章走牌、闷牌、亮牌与洗牌
第十九条发3称为“走牌”。
第二十条未发3且无除3外的其他牌,无法继续走牌时,称为“闷牌”。被闷牌人需将所有3亮明(称为“亮牌”),且自动成为大落;后续被闷牌者依次为二落,以此类推。
第二十一条对被闷牌人最后一次除3外的出牌进行顺牌的玩家,称为闷牌人。
第二十二条每局结束后,需将所有牌归拢、整理整齐(称为“洗牌”),头科与二科为法定洗牌人。
第六章买牌、卖牌与赠牌
第二十三条摸牌结束后,若手中无3或4,可在开牌前用2、小王或大王向对家买3或4,买卖数量需一致。
买卖3或4属于对头间的自愿行为,每种牌各买卖1张,不得强买强卖;
非对头间不得买卖3或4;开牌后不得买卖3或4;
非摸牌获得的2、小王、大王,不得用于买3或4;
买卖3优先于买卖4。
第二十四条摸牌结束后,若手中无3或4且无2、小王、大王,对家需无条件赠与3或4。若对家无法赠与,由上联或下联无条件赠与;上联和下联均无法赠与时,由上家或下家无条件赠与。
第二十五条3和4各赠与1张,不得多赠。
第二十六条开牌后若手中无3,无法走牌,本局自动成为大落;若有多人开牌后无3,均定为大落,通过抽签决定下局发牌人。
第二十七条开牌后若手中无4,自动取消开点资格。
第二十八条除3、4外,其他点数的牌不得买卖或赠与。
第七章进贡、吃贡、免贡与抗贡
第二十九条从第二局起,每局开牌前,根据上局的不开点、捎牌、反捎牌、闷牌及走牌顺序等情况,相关玩家需无条件向他人交付一定数量和点数的牌(称为“进贡”),接收方称为“吃贡”。
第三十条进贡顺序依次为:进点贡、进捎贡、进闷贡、进落贡(含进小落贡、进大落贡)。若出现串三家,进落贡改为进对头贡。
第三十一条不开点的玩家需向对家进贡1张牌。若对头双方均不开点,由走牌顺序靠后的玩家在下局摸牌前决定双方是否互进点贡。
第三十二条被闷牌人需向闷牌人进贡1张牌。
第三十三条被捎牌人需向捎牌人进贡1张牌;若本轮出现反捎牌,则改为被反捎牌人向反捎牌人进贡1张牌。若被捎牌人在多轮被捎牌,需向每轮的捎牌人各进贡1张牌。
第三十四条大落需向头科进贡2张牌,二落需向二科进贡1张牌。被串三家的每位玩家需向各自的对家进贡1张牌。
第三十五条进贡规则如下:
2、小王、大王为法定进贡牌,按点数从大到小依次进贡;
进贡需在下局开牌前完成,若同时涉及买3、买4,需先完成买卖,再进行进贡;
联邦内的进贡可自行商定是否进行,若进贡需进齐,若不进贡需向其他五人说明进贡牌的数量及点数;
各类进贡互不冲突,不因某类进贡而影响其他进贡;
吃贡后不得回贡。
第三十六条符合进贡条件但未摸到法定进贡牌,可免除进贡(称为“免贡”)。非摸牌获得的法定进贡牌不得用于进贡。
第三十七条摸到4张大王或4张小王,可取消进贡义务(称为“抗贡”)。其中,摸到4张大王可免除所在联邦的所有进贡;摸到4张小王可免除本人的所有进贡。
第八章计分
第三十八条够级游戏通常作为娱乐活动,不进行计分;若组织比赛,每局可按以下规则计分:
头科得2分,二科得1分,三科、四科得0分,二落得-1分,大落得-2分;
对头双方同时开点或同时不开点,各得0分;
对头双方中一人开点、一人不开点,开点者得1分,不开点者得-1分;
捎牌人得1分,被捎牌人得-1分;
反捎牌的得分规则与捎牌相同;
闷牌人得1分,被闷牌人得-1分;
串三家时,串三家的联邦得5分,被串联邦得-5分,不再按头科至大落的顺序计分。
第三十九条抗贡情况不影响计分。
第四十条够级以联邦为单位采用积分制,比赛局数赛前商定,最终按总积分判定胜负。通常情况下,两个联邦的积分总和为0。
第九章罚则
第四十一条够级游戏需遵循公平竞争原则,对消极比赛、明语交流、随意亮牌、弄虚作假等行为,将根据情节轻重予以处罚。
第四十二条处罚种类包括:罚进贡、罚为大落、罚分、取消参与资格。
第四十三条禁止利用够级游戏进行赌博等非法活动。
第十章附则
第四十四条本大纲不适用于因无法定进贡牌而自动成为三科或四科的情况。
第四十五条本大纲不适用于每局开牌前宣布对家不开点的情况。
第四十六条本大纲不适用于“不开点则不能走牌”的情况。
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